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虚拟现实技术

David LiuAbout 2 min

虚拟现实技术

留三个作业,每个分数低一些,要求也会低一些,

分数

  • 出勤10,点名

    很少,上学期就一次,我们这个不一定几次

    基本上都满分,一两次没来不扣分

    分成8组,每组10人左右,8-12人

    每组每堂课的出勤率不少于75%,至少来7人,这样就不扣分

  • 作业1 15

    课堂分组作业,

    目标:了解VR的视觉显示原理(可以自己给自己出题去解决)

    考核形式:

    • 小组为单位

    • 互评/组评/教评

      (上学期就是两辆互评,不能太离谱,每个人都打90分以上就离谱了,两辆PK,互相评分,觉得不合理的分可以找老师申诉)

      (这学期可能是组评,每一组的分由其他所有组共同决定出)

      (教评,老师给分,尺度一定会很好,但是学生自己没有权利了)

    如何考核

    • 报告

    • PPT,每个小组大概5分钟进进行汇报

    • 课堂测验,现场做现场交(难度可能不一定)

    • 随机评测,分成4对,每个小组之间互相出题(但是难度难以保证统一)

      最后分数跟难度相关,最简单的类,可能答满也只能80分

  • 作业2 25

  • 期末 40

    大作业

VRML:10分,扣了2分

讨论:5分

做VR头显:10分

期末报告:把所有内容整合一起,10分

不超过10页,

分数

  • 10 出勤:满分
  • 课堂测验/互评
    • 10 VRML:扣了2分
    • 15 讲课:3ds 找了3个组互评满分,但别的互评会扣分
    • 05 讨论:技术天花板
    • 05 互评:产品设计,满分与lbr组
    • 10 海报:
    • 15 草图:三个场景
    • 15 原型:Unity原型界面
  • 10 HMD
  • 15 报告:总结工作,

给一个小组打的分,比如90

个人得分情况

  • 组长,
  • 组员,

个人所得建立在工作报告上

工作报告:把自己做的所有事情,包括出勤、课堂都要写一份工作报告

每个人都要得到其他人的工作报告,然后组长和组员一起认证写的是否真实

(严重失实的情况下,可以找老师介入)

不可能挂,但是有分高分低的事情

根据工作报告确定一个分数比例的问题(0.几),所有人的比例之和=1

根据这个比例,得到个人得分计算,个人得分就是小组分数✖️总人数✖️系数

eg. 90×3×0.390\times3\times0.3