3ds MAX
3ds MAX
3ds max 是一款三维制作软件,它提供了多种变换工具,包括移动、旋转、缩放、倾斜、拉伸等等。在 3ds max 中,变换工具是通过主工具栏上的按钮来实现的。您可以单击这些按钮,或使用快捷键来调用它们。例如,移动工具的快捷键是 W,旋转工具的快捷键是 E,缩放工具的快捷键是 R。
您可以在 3ds max 中使用“变换”工具来移动、旋转和缩放对象。要使用“变换”工具,请选择您要移动、旋转或缩放的对象,然后单击“变换”工具栏上的相应按钮。例如,如果您要移动对象,请单击“移动”按钮。然后,您可以使用鼠标来移动对象。
- 各种变换操作
- 在哪操作
- 快捷键
- 使用场景
选择工具
快捷键:Q
0:22-2:08
点选
鼠标点击
加选
按住 CTRL 可以多选择一些目标
减选
按住 ALT 可以少选择一些目标
框选
按住鼠标画一个框,框碰到的元素都会被选中
反向框选
按住 ALT 按住鼠标画一个框,框碰到的元素都会被减选
命令键
窗口和交叉:开启以后不能大范围框选了,必须物体处于框中心位置才能框选到
框选形状
可以切换成圆形、三角、围栏选择等
- 围栏选择,就是连接选择的点形成多边形区域
- 套索选择,就是根据鼠标移动轨迹
- 绘制选择,按住鼠标左键划过要选的元素即可
移动工具
快捷键:W
2:08-4:30
坐标轴大小由+-号进行调节
可以选择用哪个坐标轴,选中哪个以后就在哪根轴上移动
也可以选择一个面如 xOy 面,然后就可以在这个面的方向上下左右
绝对坐标
相对坐标
点击开启相对坐标的按钮,
也可以通过右键点击移动按钮,可以弹出坐标变换的页面,相对坐标绝对坐标都有
旋转工具
快捷键:W
4:30-5:14
直接用鼠标转
右键旋转按钮,然后输入相对旋转、绝对旋转
缩放工具
快捷键:R
5:14-6:47
三种方式
等比例缩放
点击激活中间的三角形
拉伸
沿一轴
点击激活某一个坐标轴
沿一面
点击激活某一个面,如 xOy
等体积
右键缩放按钮
一直按 R 可以切换缩放的方式
3ds max 的变换工具包括移动、旋转、缩放、倾斜、拉伸等等。这些工具可以用于各种场景,例如:
- 移动工具可以用于将对象从一个位置移动到另一个位置。
- 旋转工具可以用于将对象旋转到所需的角度。
- 缩放工具可以用于调整对象的大小。
- 倾斜工具可以用于将对象倾斜到所需的角度。
- 拉伸工具可以用于拉伸对象的形状。
以下是每种操作的使用场景及其具体用途:
移动工具:将对象从一个位置移动到另一个位置。例如,您可以使用移动工具将一个物体从一个地方移动到另一个地方,或者将一个物体放置在另一个物体上方。
- 将物体从一个位置移动到另一个位置。
- 将物体放置在另一个物体上方。
- 将物体放置在场景中的特定位置。
旋转工具:将对象旋转到所需的角度。例如,您可以使用旋转工具将一个物体旋转到所需的角度,或者将一个物体旋转到与另一个物体相同的角度。
- 将物体旋转到所需的角度。
- 将物体旋转到与另一个物体相同的角度。
- 将物体旋转到场景中的特定角度。
缩放工具:调整对象的大小。例如,您可以使用缩放工具调整一个物体的大小,或者将一个物体缩放到与另一个物体相同的大小。
- 调整物体的大小。
- 将物体缩放到与另一个物体相同的大小。
- 将物体缩放到场景中的特定大小。
倾斜工具:将对象倾斜到所需的角度。例如,您可以使用倾斜工具将一个物体倾斜到所需的角度,或者将一个物体倾斜到与另一个物体相同的角度。
- 将物体倾斜到所需的角度。
- 将物体倾斜到与另一个物体相同的角度。
- 将物体倾斜到场景中的特定角度。
拉伸工具:拉伸对象的形状。例如,您可以使用拉伸工具拉伸一个物体的形状,或者将一个物体的形状拉伸到与另一个物体相同的形状。
- 拉伸物体的形状。
- 将物体的形状拉伸到与另一个物体相同的形状。
- 将物体的形状拉伸到场景中的特定形状。
gsl:VR 小组
lbr:从零开始
xrd:组名(老师说这个讲的不错)