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3ds MAX

David LiuAbout 4 min

3ds MAX

3ds max 是一款三维制作软件,它提供了多种变换工具,包括移动、旋转、缩放、倾斜、拉伸等等。在 3ds max 中,变换工具是通过主工具栏上的按钮来实现的。您可以单击这些按钮,或使用快捷键来调用它们。例如,移动工具的快捷键是 W,旋转工具的快捷键是 E,缩放工具的快捷键是 R。

您可以在 3ds max 中使用“变换”工具来移动、旋转和缩放对象。要使用“变换”工具,请选择您要移动、旋转或缩放的对象,然后单击“变换”工具栏上的相应按钮。例如,如果您要移动对象,请单击“移动”按钮。然后,您可以使用鼠标来移动对象。

  1. 各种变换操作
  2. 在哪操作
  3. 快捷键
  4. 使用场景

选择工具

快捷键:Q

0:22-2:08

  • 点选

    鼠标点击

  • 加选

    按住CTRL可以多选择一些目标

  • 减选

    按住ALT可以少选择一些目标

  • 框选

    按住鼠标画一个框,框碰到的元素都会被选中

  • 反向框选

    按住ALT按住鼠标画一个框,框碰到的元素都会被减选

  • 命令键

    窗口和交叉:开启以后不能大范围框选了,必须物体处于框中心位置才能框选到

  • 框选形状

    可以切换成圆形、三角、围栏选择等

    • 围栏选择,就是连接选择的点形成多边形区域
    • 套索选择,就是根据鼠标移动轨迹
    • 绘制选择,按住鼠标左键划过要选的元素即可

移动工具

快捷键:W

2:08-4:30

坐标轴大小由+-号进行调节

可以选择用哪个坐标轴,选中哪个以后就在哪根轴上移动

也可以选择一个面如xOy面,然后就可以在这个面的方向上下左右

  • 绝对坐标

  • 相对坐标

    点击开启相对坐标的按钮,

  • 也可以通过右键点击移动按钮,可以弹出坐标变换的页面,相对坐标绝对坐标都有

旋转工具

快捷键:W

4:30-5:14

直接用鼠标转

右键旋转按钮,然后输入相对旋转、绝对旋转

缩放工具

快捷键:R

5:14-6:47

三种方式

  • 等比例缩放

    点击激活中间的三角形

  • 拉伸

    • 沿一轴

      点击激活某一个坐标轴

    • 沿一面

      点击激活某一个面,如xOy

    • 等体积

      右键缩放按钮

一直按R可以切换缩放的方式

3ds max 的变换工具包括移动、旋转、缩放、倾斜、拉伸等等。这些工具可以用于各种场景,例如:

  • 移动工具可以用于将对象从一个位置移动到另一个位置。
  • 旋转工具可以用于将对象旋转到所需的角度。
  • 缩放工具可以用于调整对象的大小。
  • 倾斜工具可以用于将对象倾斜到所需的角度。
  • 拉伸工具可以用于拉伸对象的形状。

以下是每种操作的使用场景及其具体用途:

  • 移动工具:将对象从一个位置移动到另一个位置。例如,您可以使用移动工具将一个物体从一个地方移动到另一个地方,或者将一个物体放置在另一个物体上方。

    • 将物体从一个位置移动到另一个位置。
    • 将物体放置在另一个物体上方。
    • 将物体放置在场景中的特定位置。
  • 旋转工具:将对象旋转到所需的角度。例如,您可以使用旋转工具将一个物体旋转到所需的角度,或者将一个物体旋转到与另一个物体相同的角度。

    • 将物体旋转到所需的角度。
    • 将物体旋转到与另一个物体相同的角度。
    • 将物体旋转到场景中的特定角度。
  • 缩放工具:调整对象的大小。例如,您可以使用缩放工具调整一个物体的大小,或者将一个物体缩放到与另一个物体相同的大小。

    • 调整物体的大小。
    • 将物体缩放到与另一个物体相同的大小。
    • 将物体缩放到场景中的特定大小。
  • 倾斜工具:将对象倾斜到所需的角度。例如,您可以使用倾斜工具将一个物体倾斜到所需的角度,或者将一个物体倾斜到与另一个物体相同的角度。

    • 将物体倾斜到所需的角度。
    • 将物体倾斜到与另一个物体相同的角度。
    • 将物体倾斜到场景中的特定角度。
  • 拉伸工具:拉伸对象的形状。例如,您可以使用拉伸工具拉伸一个物体的形状,或者将一个物体的形状拉伸到与另一个物体相同的形状。

    • 拉伸物体的形状。
    • 将物体的形状拉伸到与另一个物体相同的形状。
    • 将物体的形状拉伸到场景中的特定形状。
  • gsl:VR小组

  • lbr:从零开始

  • xrd:组名(老师说这个讲的不错)