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交通

David LiuAbout 3 min

交通

  • 地狱交通
  • 冰/浮冰/蓝冰

坐标换算

地狱坐标等于主世界坐标除以8


简短点说:

1.地狱坐标对应现实坐标的比例是1:8

一般仅计算X和Z轴值,Y轴值见下条

2.地狱交通推荐建设在Y轴坐标110左右(如115)

现实对应地狱门Y轴坐标随意

3.地狱门推荐在地狱和现实分别自己搭建,即不通过系统自动生成,以确保坐标无偏差


地狱门串门问题解决:

可以做,不过你的地狱门位置会变。

首先从你家里的门记下坐标(x、z就可以了)然后各除以8,地狱去到这个坐标开一扇门,把其他除这两扇门以外附近所有门都暂时关掉,然后再走一遍这两扇门就可以把这两扇连起来。

用这个方法可以解决所有串门问题(当然已经这样处理好的门下次再修门就不用再破坏了)


进入地狱,先打掉原有的传送门,再在离地狱门较远距离再建一个地狱门,传送回主世界并回家。最后从你想使用的地狱门重新进入地狱,此时应该会在地狱重新生成一个地狱门。这样以后往返主世界走新生成的这个地狱门就不会传送到猪人塔了。


地狱门传送匹配原理

Screenshot 2023-12-12 at 3.25.58 PM

在竖直方向上有地狱门就不会重新生成新的,直接和已有的地狱门连接

短距离:活版门+冰块,跑步+跳跃

长距离:冰块+船

蓝冰快,蓝冰船速度等于鞘翅加火箭,极致体验

用浮冰的话记得放上按钮防刷怪

下半砖,玻璃,萤石,冰这四种东西上面不会刷怪,如果你是用浮冰铺路的话,浮冰上面放按钮就可以防刷怪

地狱交通理论基础open in new window

三:如果你能掌握了无头活塞破基岩的方法,那么地狱基岩上层是一个极好的选择,不需要巨大工程量去挖一个地狱交通。但要注意:主世界是无法与地狱上层的传送门建立连接的,因为高度已经超过了128格,不在地狱门的检测范围内。但基岩上层却可与主世界传送门建立连接。

顺带一提的黑科技:末影珍珠超传。当然,以上所述都是《我的世界》最为基础的地狱交通系统,尚且谈不上黑科技。但利用地狱门连接BUG所产生的一个黑科技——珍珠超传,或许你不得不了解一下。(JAVA版1.12.2中可行,聊过很多次,篇幅有限不再赘述)


如果是一般方法,主世界要相隔1024格建造才不会共享地狱里的门,建议先在主世界要去的地方建个新门,记下坐标,这里称为坐标一号,然后不要进去,通过你主世界的另一个门进入地狱,把一开始记下的坐标一号除以八,取整数,得到坐标二号,在地狱对应的坐标二号建立门,进入,就和主世界坐标一号相连了,这样即使是在主世界1024格范围内也可以建立多个一一对应的门了。